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  <title type="text">あばらい れんじ(ぢ)</title>
  <subtitle type="html">よろしくお願いします！</subtitle>
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  <updated>2009-07-21T17:17:02+09:00</updated>
  <author><name>No Name Ninja</name></author>
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    <published>2011-03-06T11:49:13+09:00</published> 
    <updated>2011-03-06T11:49:13+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>  今年の日本最強ギルドがついに決定「ラグナロク </title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<table class="img_right_top"  width="234"><caption valign="bottom" align="bottom" class="cap">例年どおりレアアイテムが当たるかもしれない「ラグナロクオンライン RJC2009記念ラグくじ」お目当てに，長蛇の列が出来ていた。マスク姿が目立つのは，今年ならではの光景</caption> <tr>  <td style="width:234px;"><img  <a href="http://www.shop-rmt.jp/gamebuy/lineage2.htm">リネ rmt</a>   <br />
src="http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090525035/TN/001.jpg"></td> </tr></table>　ガンホー?オンライン?エンターテイメントは5月23日，「<a href="/games/001/G000183/">ラグナロクオンライン</a>」のオフラインイベント<strong class="bold1">「ラグナロクオンライン ファン感謝祭 2009」</strong>をディファ有明にて開催した。<br><br>　本イベントではスペシ <a href="http://www.bags1ch.com/gucci-c-107.htmlhttp://www.bags1ch.com/gucci-c-107.html">シャネル 新作</a>   <br />
ャルライブやコスプレステージ，グッズ販売などのファン向けの催し物に加えて，日本最強ギルドを決めるPvP大会「RJC2009」決勝トーナメントが同時に開催された。<br><br>　当日は天候にも恵まれ汗ばむほどの気温だったが，開場時間となる9：30の時点ですでに会場周辺を囲むような行列が出来上がっていた。その様子を見て，昨年よりも人が増えたかな？　とも<br />
思ったが，思い起こせば去年のRJCは，フィリピンで行われたRWC2008開催のタイミングに合わせるためオンラインの試合のみ，ファン感謝祭2008では試合が行われていない。こういった部分も人数差に影響を及ぼしている可能性がある。今年は，RJC2009決勝トーナメントに出場する，同じギルドメンバーや友達の姿を見ようと，応援に駆けつけたプレイヤーの姿も多<br />
く，イベントは大変盛り上がっていた。<br><br><table class="img_center" align="center" width="484"><caption valign="bottom" align="bottom" class="cap">ガンホーグループCEO 森下一喜氏</caption> <tr>  <td style="width:484px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090525035/TN/002.jpg"></td> </tr></table><br>　開会式では，ガンホーグループCEO <strong  <a href="http://www.sale-rmt.jp/gamebuy/nobunaga.htm">rmt 信長</a>   <br />
class="bold1">森下一喜</strong>氏が登壇。ここ数年オンラインゲームの新規タイトル数が増えるなか，世間一般ではオンラインゲームに対して（あまり芳しくないことも）いろいろと言われている。しかし，今日この会場にこれだけの人が集まっていることこそが，オンラインゲームの素晴らしさを証明してくれている，と述べた。また，グループ企業であるガンホー?<br />
ワークス代表取締役社長 <strong class="bold1">大場規勝</strong>氏，GRAVITY代表取締役社長の<strong class="bold1">大野俊郎</strong>氏，同代表理事 <strong class="bold1">Kang Yoon Seok</strong>氏らも挨拶を述べた。<br><br><table class="img_center" align="center" width="484"><caption valign="bottom" align="bottom" class="cap">右から森下一喜氏，大場規勝氏，大野俊郎氏， <a href="http://www.kiraku-rmt.jp/rmtbuy/Dekaron.htm">rmt Dragon Nest</a>   <br />
Kang Yoon Seok氏</caption> <tr>  <td style="width:484px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090525035/TN/003.jpg"></td> </tr></table><br><br><h2>8ギルドが日本最強の座を目指して戦う，RJC2009決勝トーナメントの行方は？</h2><br><table class="img_right_top"  width="234"> <tr>  <td style="width:234px;"><img <br />
src="http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090525035/TN/050.jpg"></td> </tr></table>　前回の<a href="http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090511014/">RJC予選トーナメントの記事</a>でお伝えしたように，RJC2009の基本ルールは昨年とほぼ同じだが，いくつかの新マップが追加されているのが大きな特徴となっている。この日行われた決勝トーナメントで<br />
は，予選で使用されたものと同じマップB?Dの3種類が採用され，試合が始まるまで，どのマップで戦うのかは明かされなかった。<br>　また，試合前に出場選手に10分間与えられるキャラクターセッティングタイムは，例年ならば司会者によるささやかなトークで場を持たせていたのだが，今年はRO公式ブログで有名な，ささかま氏お手製の「RJCが256倍楽しくなる」<br />
と銘打ったスライドがスクリーンに映し出された。<br>　これはPvPやRJCのことがよく分からない人でも試合内容が理解できるよう，よくあるメンバー構成から，各クラスの主な役割，よく使われるスキルとその効果などが丁寧に説明されたものだ。また，ブロック別予選トーナメント最終試合の動画を見つつ，決勝トーナメント出場ギルドの戦い方を振り返る，といっ<br />
たお楽しみが用意されていた。<br><br><table class="img_center" align="center" width="508"> <tr>  <td style="width:254px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090525035/TN/004.jpg"></td>  <td style="width:254px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090525035/TN/005.jpg"></td> </tr></table><br><br><strong class="bold3">●第一試合　Forza Diabolica　<br />
vs.　☆★☆STAR DUST ☆★☆</strong><br><br><table class="img_center" align="center" width="484"> <tr>  <td style="width:484px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090525035/TN/006.jpg"></td> </tr></table><br>　RJC決勝トーナメント最初の試合は，優勝候補といわれたギルド「Dekopin」を見事打ち破り，決勝トーナメントへ駒を進めた「Forza Diabolica」と<br />
RJC常連ギルド「☆★☆STAR DUST ☆★☆」との一戦である。両ギルド共にハイプリースト/ハイウィザード/パラディン/チャンピオン/プロフェッサー/クラウンという“基本構成”の6名に，チェイサーを加えたメンバー構成である。なお，第一?第四試合まではすべてマップBを使用。マップBはこれといった特徴がないのが特徴で，遮蔽物もなく，だだっ広いステージのよ<br />
うな形ゆえに陣形を展開しやすい。<br>　試合前にコメントを求められると，強豪☆★☆STAR DUST ☆★☆を意識してか，Forza Diabolicaのギルドマスターは「一回戦からいきなりクライマックスな相手なんですけど……勝ちます」と微妙に弱腰な発言に。Forza Diabolicaも過去のRJC予選トーナメントで名前を見かけており，実力は十分持ち合わせているはずだが，試合開始<br />
直後にいきなりアタッカーのチャンピオン，続けて守りの要，プロフェッサーを「阿修羅覇凰拳」で失ってしまう。クラウンの「寒いジョーク」とチェイサーの「ストームガスト」で何とか反撃を試みるForza Diabolicaだが，体制を立て直せないまま7-0で☆★☆STAR DUST ☆★☆の勝利となった。<br><br><table class="img_center" align="center" width="508"> <tr>  <td <br />
style="width:254px;"><a href="./screenshot.html?num=007" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090525035/TN/007.jpg"></a></td>  <td style="width:254px;"><a href="./screenshot.html?num=008" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090525035/TN/008.jpg"></a></td> </tr> <br />
<tr>  <td style="width:254px;"><a href="./screenshot.html?num=009" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090525035/TN/009.jpg"></a></td>  <td style="width:254px;"><a href="./screenshot.html?num=010" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img <br />
src="http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090525035/TN/010.jpg"></a></td> </tr></table><br><br><strong class="bold3">●第二試合　the Scarlet Luna　vs.　Patissier</strong><br><br><table class="img_center" align="center" width="484"> <tr>  <td style="width:484px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090525035/TN/011.jpg"></td> </tr></table><br>　どちらも基本＋<br />
チェイサー構成の7名で登場した，the Scarlet LunaとPatissier（パティシエ）の試合。マップ中央にはthe Scarlet Lunaがランドプロテクターに守られつつ一歩早く姿を現し，出遅れたPatissierを迎え撃つ形となった。最初に戦闘不能となったのはPatissierのパラディン。パラディンはタンカーとして防御力の低いクラスをスキル「ディボーション」で守り，「プレッシャー」で<br />
相手を牽制するといった役割を主に担っているが，7名の中では最初に倒れても最も影響の低いクラスだ。巻き返しはまだ可能，とスクリーンを見つめる誰もが思ったであろう。しかし，ディボーションが切れた影響か，Patissierは次に，プロフェッサーを失うという痛手を負ってしまった。そこから，試合は一気にPatissier劣勢となり，the Scarlet Lunaが勝利。約1分半とい<br />
う短い試合であった。<br>　ちなみにPatissierのメンバーはギルド名に合わせて，コックコートにソムリエエプロン，襟元には臙脂のスカーフという可愛いユニフォームを揃えて登場し，会場を一気に盛り上げてくれたのだが，パティシエの証（？）のコック帽は試合後，なぜかthe Scarlet Lunaに継承されていた。<br><br><table class="img_center" align="center" width="508"> <br />
<tr>  <td style="width:254px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090525035/TN/013.jpg"></td>  <td style="width:254px;"><a href="./screenshot.html?num=012" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090525035/TN/012.jpg"></a></td> </tr> <tr>  <td style="width:254px;"><a href="./screenshot.html?num=014" <br />
target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www<br />
<br />
引用元:<a href="http://www.ff14-navi.com/">Final Fantasy XIV|14 総合情報サイト</a>]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2011-02-22T12:57:38+09:00</published> 
    <updated>2011-02-22T12:57:38+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>資産公開：湯崎知事が公開　／広島</title>
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      <![CDATA[　湯崎英彦知事が１０日、県条例に基づき資産等報告書を公開した。就任した昨年１１月２９日時点の資産。県庁で閲覧できる。<BR>　不動産は、東京都世田谷区深沢のマンションの土地３５５３平方メートル（固定資産税課税標準額１４億２４８８万円）のうち、持ち分１万分の４４１（６２８３万円相当）と、同じ土地の建物（床面積１３７平方メートル、固定資<br />
産税課税標準額１０７９万円）。<BR>　有価証券は金銭信託が１１９５万円、社債券が１０００万円、株式が三井住友フィナンシャルグループ４０００株と大和証券グループ本社１万株。普通自動車が２台。借入金は７６７５万円だった。【樋口岳大】<BR><BR>５月１１日朝刊<BR><BR>【関連ニュース】<BR>高速道路：新料金制度　知事が批判、通勤割引継続求める<br />
　／広島 <BR>資産公開：村井知事、１５２７万円　借入金は４５９６万円??昨年１１月　／宮城 <BR>阿部?川崎市長：資産を公開　／神奈川 <BR>鞆港埋め立て?架橋問題：来月１５日に鞆住民協　賛否両派が参加??福山　／広島 <BR>高速道路：新料金制度　知事が批判、通勤割引継続求める　／広島 <br />
<br />
引用元:<a href="http://www.niudubaba.cn/">メイプルストーリー(Maple Story) ブログ</a>]]> 
    </content>
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2011-02-18T21:57:09+09:00</published> 
    <updated>2011-02-18T21:57:09+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title> 「LEGEND of CHUSEN -誅仙-」，プレオープンサイトが9月5 </title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[　シーアンドシーメディアは，MMORPG「LEGEND of CHUSEN -誅仙-」の<strong class="bold1">プレオープンサイト</strong>を，9月5日5：00PMに公開すると発表した。8月20日に日本でのタイトルロゴの決定，そしてティザーサイト公開と少しずつ全貌公開に近づいている。<br><br />
<br><br />
<table class="img_center" align="center" width="504"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:504px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/041/G004131/20080829038/TN/001.jpg"></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
<br><br />
　プレオープンサイトでは，本作のストーリーや派閥の紹介のほか，いろいろなコンテンツが用意されるとのこと。気になるクローズドβテストの募集については，プレオープンサイト公開に続いて，近日開始を予定している。<br><br />
　なお，ゲーム内のスクリーンショットの一部が先行公開されたので，プレオープンサイトの公開/クローズドβテスター募集開始を楽しみに待ちつつ，本作の特徴の一つであるという美しいグラフィックスを確認しておこう。<br><br />
<br><br />
<h2 class="emphasis"><br />
「LEGEND of CHUSEN -誅仙-」事前プレオープンサイト <a href="http://www.rmt-mab.com/gamebuy/Dragonica.htm">rmt ドラゴニカ</a>   <br />
</h2><br />
<br><br />
<table class="img_center" align="center" width="508"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:254px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/041/G004131/20080829038/TN/002.jpg"></td><br />
  <td style="width:254px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/041/G004131/20080829038/TN/003.jpg"></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
<table class="img_center" align="center" width="504"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:168px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/041/G004131/20080829038/TN/004.jpg"></td><br />
  <td style="width:168px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/041/G004131/20080829038/TN/005.jpg"></td><br />
  <td style="width:168px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/041/G004131/20080829038/TN/006.jpg"></td><br />
 </tr><br />
 <tr><br />
  <td style="width:168px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/041/G004131/20080829038/TN/007.jpg"></td><br />
  <td style="width:168px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/041/G004131/20080829038/TN/008.jpg"></td><br />
  <td style="width:168px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/041/G004131/20080829038/TN/009.jpg"></td> <a href="http://www.kiraku-rmt.jp/rmtbuy/Latale.htm              ">rmt Latale</a>   <br />
 </tr> <a href="http://www.info-rmt.com/informt/Dragonica.htm">rmt dragonica</a>   <br />
</table> <a href="http://www.rmt-roan.jp/gamebuy/Atlantica.htm">Atlantica rmt</a>   <br />
<br />
引用元:<a href="http://www.google-msn.net/">エターナルカオスNEO(NEO) 情報局</a>]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2011-02-06T20:18:04+09:00</published> 
    <updated>2011-02-06T20:18:04+09:00</updated> 
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    <title>  「Perfect World」Xmasにちなんだクエスト/アイテムが12 </title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<center><strong class="bold4">2年連続！2010年度版オリコン顧客満足度ランキング<br>「ビジュアル満足度No.1」獲得！<br>ハイファンタジーMMORPG「パーフェクトワールド-完美世界-」<br>パーフェクトワールド12月アップデート<br>「HAPPY PW CHRISTMAS」実施決定のお知らせ</strong></center><br><table class="img_center" align="center" width="504"> <tr>  <td style="width:504px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/028/G002809/20091211035/TN/001.jpg"></td> </tr></table><br>この度、オンラインゲームポータルサイト「MK-STYLE」を運営する、株式会社シーアンドシーメディアが日本国内で運営しておりますハイファンタジーMMORPG「パーフェクトワールド-完美世界-」におきまして、2009年12月アップデート「HAPPY PW CHRISTMAS」の実施を決定いたしましたことをお知らせいたします。<br>パーフェクトワールドでは本日、2009年12月アップデートの実施を決定し、公式サイト（<a href="http://perfect-w.jp" target="_blank">http://perfect-w.jp</a>）にアップデート特設ページを公開いたしました！12月アップデートにおきましては、パーフェクトワールド全体がクリスマス一色となる楽しい期間限定クエストの実装や、新ファッションを含む新規アイテム販売を予定いたしております。<br>これからクリスマス本番にかけてより華やかに彩られるパーフェクトワールドを是非、皆様お楽しみくださいませ！<br><br><br><strong class="bold3">【2009年12月アップデート実施概要】</strong><br><br>アップデート名：「HAPPY PW CHRISTMAS」<br><br>アップデート実施予定日：2009年12月15日（火）実装予定<br>※実施予定日にはアップデートに伴うメンテナンスを予定しております。メンテナンス情報や万が一日程変更になる場合などは公式サイトにてお知らせいたします。<br><br><strong class="bold3">＜アップデート実装内容＞</strong><br><br><strong class="bold4">■ 期間限定「クリスマスクエスト」の実装<br><br>■ 新ファッションアイテムの実装<br><br>■ 期間限定ファッションアイテム?その他アイテムの実装</strong><br><br>詳細は「HAPPT PW CHRISTMAS」特設サイトにて公開いたしておりますのでご覧くださいませ！<br>URL: <a href="http://perfect-w.jp/update/091211/" target="_blank">http://perfect-w.jp/update/091211/</a><br><br><strong class="bold3">＜期間限定「クリスマスクエスト」について＞</strong><br>今年の期間限定「クリスマスクエスト」は対象レベル20以上、レベル55以上の2段階でお楽しみいただけるものとなっております。計5種の楽しいクエストを期間中受けることができますので、是非ご参加くださいませ。<br><br><strong class="bold4">１）今年もみんなで雪だるま掃除！</strong><br><br>クエスト名： 雪だるま大作戦<br><br>受諾可能期間： 2009年12月24日20:00?2009年12月25日8:00<br><br>NPC「雪だるま管理人」より受諾することができる12時間だけの限定クエストになります。期間中は何度でも受諾することができ、ワールド全体のクエスト達成数が一定数を超えると「雪だるま大作戦」の褒賞内容が変化していきます。<br>是非、力をあわせて雪だるまを掃除しよう！！<br><br>褒賞： 「経験値」「スキルポイント」「クリスマスの靴下」<br><br><table class="img_center" align="center" width="507"> <tr>  <td style="width:169px;"><a href="./screenshot.html?num=004" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/028/G002809/20091211035/TN/004.jpg"></a><div class="cap">雪だるま</div></td>  <td style="width:169px;"><a href="./screenshot.html?num=003" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/028/G002809/20091211035/TN/003.jpg"></a><div class="cap">雪だるま管理人</div></td>  <td style="width:169px;"><a href="./screenshot.html?num=002" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/028/G002809/20091211035/TN/002.jpg"></a><div class="cap">クリスマスツリー</div></td> </tr></table><br><br><strong class="bold4">２）クリスマスの贈り物</strong><br><br>クエスト名： クリスマスカードNo.8-14<br><br>受諾可能期間： 2009年12月24日1:00?2010年1月14日1:00（24時間表記）<br><br>期間中、設置している「クリスマスツリー」より「愛情」「健康」「夢想」「友情」「金運」「選択」「家庭」のクリスマスカードクエストを受諾します。受諾するとそれぞれのカードに該当するNPCへ向かうクエストが発生します。1日一回クエストを受諾することができ、「クリスマスカード」No8-14全てのカードを集めるとカードセットNo.8-14と交換することができます。<br><br>カードセット                      褒賞<br>No1-7+家庭     人形丸ギフト(5個) クリスマスの贈り物(大)<br>No1-7+選択     人形丸ギフト(5個) クリスマスの贈り物(大)<br>No1-7+金運     人形丸ギフト(5個) クリスマスの贈り物(大)<br>No1-7+友情     人形丸ギフト(5個) クリスマスの贈り物(大)<br>No1-7+夢想     人形丸ギフト(5個) クリスマスの贈り物(大)<br>No1-7+健康     人形丸ギフト(5個) クリスマスの贈り物(大)<br>No1-7+愛情     人形丸ギフト(5個) クリスマスの贈り物(大)<br><br><br>その他クリスマスクエストの詳細は特設サイトをご覧くださいませ！<br>URL: <a href="http://perfect-w.jp/update/091211/" target="_blank">http://perfect-w.jp/update/091211/</a><br><br />
引用元:<a href="http://www.sekizai-navi.com/">石材販売、石材情報の専門サイト</a>]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <id>b123train.blog.shinobi.jp://entry/18</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://b123train.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%20%20ffxi%E3%81%A7%EF%BC%8C%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E5%B7%AE%E3%82%92%E6%B0%97%E3%81%AB%E3%81%9B%E3%81%9A%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%8C%E7%B5%84%E3%82%81%E3%82%8B%E3%80%8C%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%20" />
    <published>2011-02-03T15:57:58+09:00</published> 
    <updated>2011-02-03T15:57:58+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>  FFXIで，レベル差を気にせずパーティが組める「レベル </title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[　スクウェア?エニックスは，現在サービス中のMMORPG「<a href='/games/005/G000546/'>ファイナルファンタジーXI</a>」で新たに<strong class='bold1'>レベルシンク</strong>機能を搭載することを発表した。<br><br>　このシステムは，レベル下のプレイヤーとパーティを組む場合に，レベル上のプレイヤーのレベルを指定したプレイヤーにあわせるというもので，レベル <a href="http://www.vi-vi-vi.net/products_all.html">UGG ムートンブーツ</a>   <br />
差を気にせずパーティを組んで遊べるようになるというもの。これまでもレベルの上がっていない職業を選ぶことで，低レベル帯のプレイヤーとパーティを組んで遊ぶことはできたのだが，そういった小細工をしなくてもよい分，扱いやすいものとなっているようだ。<br>　レベルの調整と同時に，装備品も性能調整されるので，いつもの装備のままレベルシンクで誰と<br />
でもパーティが組めるようになる。レベル上げの厳しいゲームだけに，知り合いを誘ってもレベル差がありすぎて一緒にゲームができないといった状況を打開するにはよい方策といえるだろう。<br><br>　いくつかのMMORPGでは，同様なレベル差があるキャラクター間のパーティプレイは「師弟システム」のような形態のものが採用されることが多いのだが，FFXIの方 <a href="http://www.rmt-top.com/rmtbuy/Ragnarok.htm">ro rmt</a>   <br />
式はとくに師弟や上下関係のないパーティプレイを実現するものとなっている。<br>　ただ，今回の発表内容だけでは，レベルが上のプレイヤーに入る経験値などの詳細部分が見えてこない。公式発表をそのまま解釈するなら「すべてのプレイヤーに経験値が入る」ものとなっているので，レベル上のプレイヤーにも経験値が入るとは思うが，EQ2のように多少割り引い <a href="http://rmt-one1st.jp/game.php?catid=343&actiontype=buysell">Dofus rmt</a>   <br />
たほうがいいのではないかとか，どうかしたら楽に経験値稼ぎができてしまう（かもしれない）のはバランス的にどうなのかといった点で多少疑問が残る。<br>　とはいえ裏を返せば，Lv70の人なども，例えばLv30の人などとシンクしたほうが“おいしい”狩り場に出会える可能性もあるかもしれないわけで，なんにせよ今後の詳しい内容の発表を待ちたいところだ。<br />
<br><br><br><h2>レベル差を気にせずパーティプレイが楽しめる！新仕様「レベルシンク」 </h2><a href='http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3597/detail.html' target='_blank'>http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3597/detail.html</a><br />
<br />
引用元:<a href="http://www.aion-navi.jp/">アイオン-ナビ AION-NAVI - AION，アイオンの掲示板，BBSです，ユニーク 装備の情報，WIKI 攻略，RMT コンビニなどサービスを提供します。</a>]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <id>b123train.blog.shinobi.jp://entry/17</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://b123train.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%20%20%E3%80%90%E5%B3%B6%E5%9B%BD%E5%A4%A7%E5%92%8C%E3%80%91%E3%81%95%E3%81%A6%EF%BC%8C%E6%AC%A1%E4%B8%96%E4%BB%A3%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%A8%E3%81%AF%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%9E%20" />
    <published>2011-01-30T12:21:32+09:00</published> 
    <updated>2011-01-30T12:21:32+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>  【島国大和】さて，次世代のオンラインゲームとはなんぞ </title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<h3 class="manual_title">島国大和&nbsp;/&nbsp;不景気の波にもがく，正体はそっとしておいて欲しいゲーム開発者</h3> <a href="http://www.rmt-iroiro.jp/rmtbuy/Atlantica.htm">0</a>   <br />
<table class="BlogerTitleV1"  width="532"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:110PX;text-align:CENTER;"><img src="http://www.4gamer.net/games/030/G003061/20090730001/TN/002.jpg"></td><br />
  <td style="width:422PX;"><h2>島国大和のド畜生 出張所</h2><p>ブログ：<a href="http://dochikushow.blog3.fc2.com/" target="_blank">http://dochikushow.blog3.fc2.com/</a></p></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
<br><br />
<br><br />
　どうも皆様またお会いしました。<strong class="bold1">島国大和</strong>でございます。何を書いたものかと考えあぐねていた所，目の前に大変魅力的な釣り針があったのでパクリと。<br> <a href="http://www.lady1ch.com/chanel-purse-c-110.html">シャネル 長財布</a>   <br />
<br><br />
<h2 class="emphasis"><br />
<a href="http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20090727015/" >切込隊長：MMO系RPGはどうしてクリッコゲームばっかりなのか？</a><br />
</h2><br />
<br><br />
　4Gamer内への言及ならば，誰からも怒られることはあるまいて……というわけで，<strong class="bold2">「クリゲーってどうなの，オンラインゲームってこの後どうなるの？」</strong>みたいな話を書いてみようと思います。<br> <a href="http://www.lady1ch.com/burberry-purse-c-135.html">バーバリー 財布 新作</a>   <br />
<br><br />
<br><br />
<h2>クリック型オンラインゲームの良さとは？</h2><br />
<br><br />
<table class="img_right_top"  width="244"><br />
<caption valign="bottom" align="bottom" class="cap">日本のオンラインゲーム市場の立ち上がり期の代表作の一つ「ラグナロクオンライン」。日本でMMORPGがブレイクする先駆けとなった（編集部）</caption> <a href="http://www.mm-bags.com/lv-lv-bag-c-102_105.html">ルイヴィトン バッグ 新作</a>   <br />
 <tr><br />
  <td style="width:244px;"><a href="./screenshot.html?num=003" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/030/G003061/20090730001/TN/003.jpg"></a></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
　先ほど挙げた記事の中で切込隊長も述べているが，<br><br />
<br><br />
<strong class="bold2">?誰でも遊べる。だってクリックするだけだもん。<br><br />
?制作，運営コストが安い。だってクリックするだけだもん。</strong><br><br />
<br><br />
　クリック型ゲーム（以下，クリゲー）の良さは，言ってしまえばこの2点。<br><br />
<br><br />
<strong class="bold2">?誰でも遊べる。</strong><br><br />
<br><br />
　誰でも遊べるというのがどれほどゲームで重要かは，前回書いた，<a href="http://www.4gamer.net/games/072/G007233/20090722034/">ドラゴンクエストがどんなに凄かったか</a>でも触れた。そもそも，大勢を相手にしようと思ったら，誰でも遊べる簡単さじゃなきゃいけない。クリックするだけなら，パソコンいじってる人ならみんな出来るからバッチリ！ってなる。<br />
<br><br />
<br><br />
<strong class="bold2">?制作，運営コストが安い。</strong><br><br />
<br><br />
　制作，運営コストが安い。……といっても，そんなに安い訳じゃないし，コンシューマに比べりゃなんだかんだで高くつくけど，ネットFPSやらアクションMOやらと比べたら，制作期間もサーバ負荷も断然読みやすい。<br><br />
　ゲーム開発って「やってみた，不味かった，考える」の繰り返しなので，最初からどの程度のものが作れるかが良く解ってるクリゲーは，制作が難航しにくくて，開発の立場からするととても魅力的。<br><br />
<br><br />
　ヘタにFPSでも作ろうものなら，当たり判定をどうするか，チート対策をどうするか，通信ラグはどうするか，困難な事が山盛りでプログラムが超キッツイ。<br><br />
　あるいは，まったく誰も見た事の無いような新しいアイデアでゲームを作ろうものなら，それが面白い保証がどこにあるやらわからないので，ちゃんと面白くなるまでにどれだけコストをかけねばならないか。<br><br />
　そこをいくと，クリゲーは，もともと「オンラインゲームでは，こういう作りのゲームが作りやすいよね」って所から発祥してるだけあって，開発頓挫リスクが，大変少な目。開発側の視点で見れば，そういう利点は明確にある。<br><br />
<br><br />
<br><br />
<h2>クリゲーの構造と苦悩</h2><br />
<br><br />
　クリゲーの基本構造は単純で。<br><br />
<br><br />
<strong class="bold2">「クリックして敵を倒す事によって強くなり，さらに強い敵を倒せる。」</strong><br><br />
<br><br />
　すごく大雑把に言えばこう。<br><br />
　この辺はクリゲーじゃなくても，RPGは基本同じ構造。ドラクエだってそう。<br><br />
　もちろん多少はプレイヤースキルも必要だけど。あんまりプレイヤースキルが必要なゲームにしちゃうと，今度は多くの人が楽しめなくなっちゃう。<br><br />
<br><br />
　そんなシステムで，大勢の人に長時間遊んでもらわなければいけない。惹き付けなければならない。「ドラゴンクエスト」はシナリオで引っ張った。「ファイナルファンタジー」はグラフィックで引っ張った。でもオンラインゲームは，もっと長時間引っ張らないといけない。<br><br />
　ココが大変。かつ重要。コンシューマゲームは，1週間みっちり遊べれば十分だけど，オンラインゲームはせめて1年ぐらいは遊んでもらわないといけない。開発コストも高いし，プレイヤーが数ヶ月で居なくなればすぐ過疎化しちゃう。そりゃどうしてもマゾ仕様になってしまうわけだ。<br><br />
<br><br />
　そしてクリゲーの場合，行きつく先は決まっている。<br><br />
<br><br />
<strong class="bold1">「ためた経験値やアイテム，それに費やした時間，もったいなくて今更やめられねぇ！」</strong><br><br />
<br><br />
　プレイヤーの多くが今更やめられねぇ！と思ってくれたら大賑わい。歪んでるぜ！<br><br />
<br><br />
　しかし，クリゲーにはクリゲーの苦労がある。<br><br />
　開発的に良いことばっかりだと書いた癖に！と思う無かれ。良いことばかりだから苦労する。良い事ばかりだから，みんな作る。同じようなゲームが多いのね。ほとんどのオンラインゲーム会社がクリゲーを作っている。<br><br />
　ライバルが大量に居る。そんなきつい市場で戦うのは大変難しい。どうやって差別化するんだよ。しかも，基本的にどのゲームも長時間プレイヤーを拘束する。そんな時間のあるプレイヤーなんていっぱい居るわけ無いじゃない。パイの食い合いにも程がある。<br><br />
<br><br />
<br><br />
<h2>一つの究極形に近い「The Tower of AION」</h2><br />
<br><br />
<table class="img_right_top"  width="244"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:244px;"><a href="./screenshot.html?num=004" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/030/G003061/20090730001/TN/004.jpg"></a></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
　皆さんは「<a href="/games/030/G003061/">The Tower of AION</a>」をやってみましたか？ 開発者の自分から見ると，あれは凄い。凄すぎるゲームだったりする。道端のひまわりに寄って見たら，種のツブツブが一個一個描いてあるの。「アホかー！どんなテクスチャー容量じゃー！！！！」と。そりゃダウンロードに1時間かかるよマジで。テクスチャの解像度が高す<br />
ぎる。ちょっと異常なんじゃないかと思わせる密度。<br><br />
<br><br />
<strong class="bold2">　でもゲーム自体は，いわゆる普通のクリゲー。</strong><br><br />
<br><br />
　言ってしまえば，「アジア系MMORPGを真っ当に，真っ直ぐ，大金かけて作りました！」って感じ。<br><br />
<br><br />
<strong class="bold4">「新しい挑戦は一切しねぇ！だが絵にはコスト掛けるぜ！」<br><br />
「新しい挑戦は一切しねぇ！だがクエストは大量に作るぜ！」<br><br />
「新しい挑戦は一切しねぇ！だがやたら丁寧に作るぜ！」</strong><br><br />
<br><br />
　という判断を開発者がしたかは定かではないけど，外からはそういう風に見えてしまう。凄まじい漢らしさ。<br><br />
<br><br />
　もう作り方が確定しているから，コストをかければそれだけ絵が作れるし，クエストも作れる。正しいコストのかけ方。でもこれって，かつての日本のRPGが通ってきた道なんだよね。ファイナルファンタジーとかさ。<br><br />
<br><br />
<table class="img_center" align="center" width="488"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:244px;"><a href="./screenshot.html?num=005" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/030/G003061/20090730001/TN/005.jpg"></a></td><br />
  <td style="width:244px;"><a href="./screenshot.html?num=006" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/030/G003061/20090730001/TN/006.jpg"></a></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
　<br><br />
<br><br />
<h2>さて今後のオンラインゲームは？</h2><br />
<br><br />
　というわけで，クリゲーの過当競争に限界を感じたパブリッシャは，カジュアルゲームを作ったり，FPSを作ったり，音ゲーを作ったりと，色々やってる。もちろん，クリゲーの究極を目指したゲームも出て来ている。<br><br />
　クリゲーだけど，ゲーム要素を充実させてそれでいて簡単とか，よく出来てるなーと思わせるゲームも増えてきた。<br><br />
<br><br />
　だいたい，プレイヤーもバカじゃない。というか，プレイヤーってマジで頭いい。さすがに単純なクリゲーには飽きているし，クリゲーのシステムも，そのマゾ度も分かった上で，面白いとこだけちょちょいと遊ぶ。良く分かっているなと思う。<br><br />
　プレイヤーがちゃんとゲームを選んでくれれば，ゲームはまだまだ進化する。プレイヤーがゲームを，ひいてはゲーム業界を引っ張る側面は少なからずある。だからゲーム屋としても，その辺には期待せずにはいられない。<br><br />
<br><br />
　ちなみに，日本のオンラインゲームの開発史は，クリゲーとの戦いでもあった。<br><br />
　ここは個人的見解に過ぎる部分も多いかもしれないけど，最後にちょっとだけ書いて置く。<br><br />
<br><br />
　ぶっちゃけ<br />
<br />
引用元:<a href="http://www.kuaiguoqi.cn/">RF online Z 総合サイト</a>]]> 
    </content>
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            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <id>b123train.blog.shinobi.jp://entry/16</id>
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    <published>2010-11-24T20:39:49+09:00</published> 
    <updated>2010-11-24T20:39:49+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>マライア妊娠? ポッコリお腹でステージに</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[11月2日リリース予定でクリスマス?アルバムを制作していることが発表されたばかりのマライア?キャリー(Mariah Carey)が、21日、妊婦のようにポッコリ前に突き出したお腹が目立つ姿でステージに登場、一気に妊娠説が再燃している。マライア妊娠の噂は、6月に新作映画出演に「ドクター?ストップ」を理由に突如降板したことをきっかけに広報担当者が妊娠を肯定する<br />
コメントを出したものの、本人サイドはあくまでも沈黙を守っていた。<BR><BR>今回、ブラジル、サンパウロ州バレトスで開催されたFesta Do Pe?o de Boiadeiros(カウボーイ祭り)にゲスト出演したもので、マライアは、"Dreamlover"、"Hero"、"Make It Happen"、"Obsessed"、"Touch My Body"、"My All"、"I Want to Know What Love Is"などヒット曲ばかり15曲をパフォーム。マ<br />
ライアの定番ファッションともいえる黒いスパンコールのミニワンピースから黒い革のロングジャケットに白いTシャツへと衣装チェンジ。その際のまるで妊婦のようなお腹の写真がネット上に出回ることとなった。<BR><BR>ライブ後、マライアはTwitterに「今夜のライブに来てくれて本当にありがとう。会場の外にも歓迎してくれる人々があふれていたわ。今夜のステ<br />
ージは、一身上の都合で本当にキツかったけど、なんとかやり遂げたわ」などと妊娠をほのめかすようなつぶやきを投稿している。(t)<BR><BR>【関連記事】<BR>マライア?キャリーのアーティスト情報 <BR> <a href="http://www.vi-vi-vi.net/">UGG ブーツ</a>   <br />
<br />
引用元:<a href="http://www.sale-rmt.jp/">SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売　買取 SALE-RMTは安心をあなたに</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <id>b123train.blog.shinobi.jp://entry/15</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://b123train.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%80%8Cugg%20moebrand%E3%80%8D%E3%83%9B%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E6%A1%88%E5%86%85----%20gg%20nightfall%205359%20-chocolate-%20" />
    <published>2010-11-24T19:49:21+09:00</published> 
    <updated>2010-11-24T19:49:21+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>「UGG MOEBRAND」ホットアイテム案内---- GG Nightfall 5359 (Chocolate) </title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[「UGG MOEBRAND」－21世紀はUGGブーツの時代！<br />
<br />
はじめまして、どうぞ、よろしくお願いいたします。<br />
先ず、ホットアイテム<a href="http://www.moebrand.com/ugg-nightfall-5359/product-p-261.html">GG Nightfall 5359 (Chocolate)</a> をご紹介させていただきます。<br />
【<a href="http://www.moebrand.com/">http://www.moebrand.com/</a>】<br />
<br />
<a href="http://www.moebrand.com/ugg-nightfall-5359/product-p-261.html"><img src="http://www.moebrand.com/bmz_cache/d/dfa0c9925382a67936bf1d66d9e8bdb3.image.310x310.jpg" alt="UGG Classic Mini 5854 (Chocolate)"></a><br />
<br />
セレブ?芸能人多数愛用??<br />
ムートンブーツの王道、アグ?クラシックショートブーツ。<br />
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この象徴的な Nightfall は、表側にシープスキンを使用した、いかにも UGG? Australia らしい商品です。 最高級ツインフェイスシープスキンを素材とし、取り外し?取り替え可能なフリースインソールと保温性に優れたマイラール裏地を備えたこのブーツはとても快 適です。 Nightfall のヒールは強化スエード製で、つま先はさらに耐久性に優れ、ゴム製のラグアウトソールが抜群のトラクションと滑り止め効果を発揮します。<br />
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※ ツインフェイス最上級シープスキン、スエード製のつま先とヒールガード付き<br />
※ シープスキン、ラテックスおよびフォーム製の取り外し?取り替え可能なコンフォートシステムのインソールが、極上の履き心地を提供します。保温性に優れた Mylar 製中敷き付き。<br />
※ 険しい路面にも耐える丈夫さと耐久性を備えた成型ゴム製ラグカップソール<br />
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UGG? ツインフェイス?シープスキンブーツは足の形に沿って馴染むため、 足にぴったりとフィットする快適なサイズをお選びください。 UGG?フットウェアは、シープスキンのクッション性と保温性を活かせるよう、素足で履くことを前提にデザインされています。<br />
<a href="http://www.moebrand.com/ugg-nightfall-5359/product-p-261.html">GG Nightfall 5359 (Chocolate)</a> に興味がありましたら、<br />
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://b123train.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%20%20%E3%80%8C%E5%8C%97%E6%96%97%E3%81%AE%E6%8B%B3online%E3%80%8D%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%CE%B2%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%8C2008%E5%B9%B4%E6%98%A5%E3%81%AB%E5%AE%9F%E6%96%BD%E3%81%B8%20" />
    <published>2010-10-22T10:27:57+09:00</published> 
    <updated>2010-10-22T10:27:57+09:00</updated> 
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    <title>  「北斗の拳ONLINE」のオープンβテストが2008年春に実施へ </title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<table class='img_right_top'  width='204'> <tr>  <td style='width:204px;'><a href='./screenshot.html?num=001' target='_blank' style='text-decoration: none;'><img src='http://www.4gamer.net/games/022/G002247/20080303005/TN/001.jpg'></a></td> </tr></table>　ガンホー?オンライン?エンターテイメントは，MMORPG<a href='http://www.4gamer.net/games/022/G002247/'>「北斗の拳ONLINE」</a>の <a href="http://www.rmt-link.jp/">FF14 rmt</a>   <br />
<strong class='bold1'>オープンβテストを，2008年春に実施</strong>すると発表した。<br>　それに伴い，本日（3月3日）3：00PMから，<a href='http://www.hokutonoken-online.jp/' target='_blank'>公式サイト</a>で事前参加登録の受け付けが行われる。<br><br>　また今回，一部のインターネットカフェにおいて，<strong class='bold1'>「ネットカフェ世紀末『北斗の拳ONLINE?先行<br />
体験の章』」</strong>が実施されることも明らかにされている。これは，北斗の拳ONLINEのアトラクションIDさえ持っていれば，3月17日?31日に実施される<strong class='bold2'>「第2次クローズドベータテスト 誓いの時はきた！ 漢祭り『翔』」</strong>（<a href='http://www.4gamer.net/games/022/G002247/20080131037/'>関連記事</a>）に，誰でも参加できるというものだ。<br />
<br>　同テストの参加申し込み受け付けはすでに終了しているが，応募しそびれてしまった人や，惜しくも抽選に外れてしまったという人も（当選発表は3月中旬以降に行われる予定），本作に触れられるというわけだ。<br>　なお，対象となるインターネットカフェについては，公式サイトの<a href='http://www.hokutonoken-online.jp/netcafe/cbtto/' target='_blank'>特設ページ<br />
</a>で確認してほしい。<br><br class='clear_both' /><table class='img_center' align='center' width='504'> <tr>  <td style='width:168px;'><a href='./screenshot.html?num=002' target='_blank' style='text-decoration: none;'><img src='http://www.4gamer.net/games/022/G002247/20080303005/TN/002.jpg'></a></td>  <td style='width:168px;'><a href='./screenshot.html?num=003' target='_blank' style='text-decoration: <br />
none;'><img src='http://www.4gamer.net/games/022/G002247/20080303005/TN/003.jpg'></a></td>  <td style='width:168px;'><a href='./screenshot.html?num=004' target='_blank' style='text-decoration: none;'><img src='http://www.4gamer.net/games/022/G002247/20080303005/TN/004.jpg'></a></td> </tr> <tr>  <td style='width:168px;'><a href='./screenshot.html?num=005' target='_blank' style='text-decoration: <br />
none;'><img src='http://www.4gamer.net/games/022/G002247/20080303005/TN/005.jpg'></a></td>  <td style='width:168px;'><a href='./screenshot.html?num=006' target='_blank' style='text-decoration: none;'><img src='http://www.4gamer.net/games/022/G002247/20080303005/TN/006.jpg'></a></td>  <td style='width:168px;'><a href='./screenshot.html?num=007' target='_blank' style='text-decoration: none;'><img <br />
src='http://www.4gamer.net/games/022/G002247/20080303005/TN/007.jpg'></a></td> </tr></table><br>　ゲームポータル<a href='http://www.4gamer.net/games/029/G002971/'>「ガンホーゲームズ」</a>では，<strong class='bold1'>「北斗の拳ONLINE モヒカン祭り」</strong>が，本日から実施される。<br>　これは，北斗の拳ONLINEのオープンβテスト実施決定を記念したアバターを<br />
無料配布するというもの。同作のサービス開始を心待ちにしている人や，ガンホーゲームズで遊んでいる人は，ご注目を。<br><br><table class='img_center' align='center' width='368'> <tr>  <td style='width:184px;'><img src='http://www.4gamer.net/games/022/G002247/20080303005/TN/010.jpg'></td>  <td style='width:184px;'><img <br />
src='http://www.4gamer.net/games/022/G002247/20080303005/TN/011.jpg'></td> </tr> <tr>  <td style='width:184px;'><img src='http://www.4gamer.net/games/022/G002247/20080303005/TN/012.jpg'></td>  <td style='width:184px;'><img src='http://www.4gamer.net/games/022/G002247/20080303005/TN/013.jpg'></td> </tr></table><br>＃＃＃＃＃以下，リリースより＃＃＃＃＃<br><br><span <br />
class='blockquote'>【オープンベータテスト概要】<br>名称：「オープンベータテスト（正式名称未定）」<br>実施時期：2008年春<br>募集開始日：2008年3月3日（月）15：00より<br><br>【第2次クローズドベータテスト ネットカフェ先行体験概要】<br>名称：ネットカフェ世紀末『北斗の拳ONLINE?先行体験の章』<br>実施期間：2008年3月17日（月）17：00?3月31日（月）<br />
15：00<br>先行体験実施店舗：全国の『北斗の拳ONLINE』先行体験実施ネットカフェ<br>※詳細な実施店舗および体験にあたっての注意事項などは、『北斗の拳ONLINE?先行体験の章』特設サイトにてご確認ください。<br><a href='http://www.hokutonoken-online.jp/netcafe/cbtto/' target='_blank'>http://www.hokutonoken-online.jp/netcafe/cbtto/</a><br><br><table class='img_center' <br />
align='center' width='488'> <tr>  <td style='width:244px;'><a href='./screenshot.html?num=008' target='_blank' style='text-decoration: none;'><img src='http://www.4gamer.net/games/022/G002247/20080303005/TN/008.jpg'></a></td>  <td style='width:244px;'><a href='./screenshot.html?num=009' target='_blank' style='text-decoration: none;'><img <br />
src='http://www.4gamer.net/games/022/G002247/20080303005/TN/009.jpg'></a></td> </tr></table><br>＝＝＝＝＝＝＝　『北斗の拳ONLINE』新情報概要　＝＝＝＝＝＝＝<br>?ガンホーゲームズで、本日より「北斗の拳ONLINE モヒカン祭り」開催！<br>　オープンベータテスト開催決定記念のアバターを無料配布中!!<br><br>この度、オープンベータテストの開催決定を記念しま<br />
して、2008年3月3日（月）15:00?2008年3月31日（月）15:00の期間、オンライン遊園地！（テーマパーク）ガンホーゲームズにおいて、「北斗の拳ONLINE モヒカン祭り」を開催いたします。<br><br>本キャンペーンでは、ハードモヒカンヘアのアバターや世紀末荒野の背景アバターなど、『北斗の拳ONLINE』にちなんだアバター3種を無料で配布しておりますので、あな<br />
たのマイHPをぜひ世紀末風にアレンジください！<br><br>ガンホーゲームズサイト<br><a href='http://www.gungho.jp/' target='_blank'>http://www.gungho.jp/</a><br><br><hr class='def' />▼詳細は、本日更新の北斗の拳ONLINE公式サイトにてご確認ください。<br><a href='http://www.hokutonoken-online.jp/' target='_blank'>http://www.hokutonoken-online.jp/</a></span><br><br>＃＃＃＃＃＃<br />
＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃＃<br />
<br />
引用元:<a href="http://www.bing-ping.com/">三國志 専門サイト</a>]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2010-10-12T09:44:52+09:00</published> 
    <updated>2010-10-12T09:44:52+09:00</updated> 
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    <title> ピンクの天板にハート――富士通がノートPCに“モモエリ?モデル”</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[　富士通は2010年3月16日、モデルの桃華絵里氏がデザインをプロデュースしたネットブックを3月25日に発売すると発表した。既存の「FMV-BIBLO LOOX M」がベース。ピンクの天板にはハートマークをあしらった。価格はオープン。同社のショッピングサイト「WEB MART」では6万4800円で販売する。<BR><BR>【詳細画像または表】 <BR><BR>　桃華氏は、20代女性に <a href="http://niudu.taobao.com/">日文 谷歌google SEO</a>   <br />
人気のファッション雑誌「小悪魔ageha」の元専属モデル。モモエリの愛称で親しまれている。現在はドレス企画デザインやメディアコンサルタントを手がける株式会社Moeryの代表取締役を務める。<BR><BR>　天板のカラーは、「モモエリピンク」と呼ばれる明るいピンク。パームレスト部分にはモモエリロゴを配置する。女性が持ち歩いて周りに見せたくなるネット <a href="http://niudu.taobao.com/">日文 雅虎yahoo SEO</a>   <br />
ブックとして、女性層に訴求する。<BR><BR>　基本仕様は既存のLOOX Mと変わらない。1366×768ドット表示対応の高解像度な10.1型ワイド液晶を備える。CPUはAtom N450（1.66GHz）、メモリーは1GB、250GBのHDDを搭載。OSにはWindows 7 Staterを採用する。重さは約1.2kg。<BR><BR>（文/三浦善弘＝日経トレンディネット）<BR><BR>【関連記事】<BR>　 新登場の<br />
ThinkPad X201にみる不条理とは <BR>　 Mac売り場に異変！ Mac用ソフトの一つになったWindows 7 <BR>　 在庫放出セール！フルHDビデオカメラも32型REGZAも4万円台 <BR>　 高解像度が魅力！富士通のネットブックが一新!! FMV-BIBLO LOOX M/G30 <BR>　 最新「WiMAX」パソコンで通信速度は速くなったか？  <a href="http://www.brandshop108.com/">ルイヴィトン財布コピー</a>   <br />
<br />
引用元:<a href="http://www.blackstone-chronicles.com/">住宅 | 柏市</a>]]> 
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